Pazar günkü Çin GP’sinin eksik ‘mantar’ı Sergio Perez için pek hoş olmadı. Cadillac’lı Meksikalı sürücü, takım arkadaşı Valtteri Bottas’la temas ettikten sonra iki kornerden sonra kendini dönerken buldu ve bitiş çizgisini 15. sırada geçerek damalı bayrağın altına ulaşan son sürücü ve kazanan Andrea Kimi Antonelli’nin bir tur gerisinde kaldı. Ancak yarış sırasında Checo, F1 sürücüleri arasında artık bir slogan haline gelen şey hakkında radyoda şakalaşarak eğlenmenin bir yolunu buldu: mevcut teknik düzenlemeler ile kahramanın yarışlarda daha hızlı gitmek için mantardan kaplumbağaya kadar tuhaf şekillerdeki bonuslardan yararlanmak zorunda olduğu video oyunu Mario Kart’ın yarışları arasındaki karşılaştırma. Perez’in, Bottas ve Fernando Alonso’nun Aston Martin’iyle mücadele ettiği arkadaki mücadele sırasında kendisini motive etmeye çalışan yarış mühendisi Carlo Pasetti ile çekişmeleri sosyal medyada viral oldu. Pistin bazı bölümlerinde Cadillac’ın hız eksikliğiyle dalga geçen Perez, Mario Kart oyununda arabanın hızını ‘arttırmayı’ garanti eden mantarın aktivasyonunu ‘çağırdı’. Aşağıda, Perez ile Pasetti arasındaki karşılıklı eğlenceyi aktarıyoruz, bu da ister istemez sezon başında şahit olduğumuz F1 tipi hakkında da biraz düşünmemizi sağlıyor. Pasetti: “Hızlı virajlarda iyi iş çıkarıyorsun Sergio. Arayı kapatıyorsun.” Perez: “Bakalım işe yarayacak mı? Şimdi mantara ihtiyacım var. Ahaha. Mantar gitti. Ne olduğunu bilmiyorum.” Pasetti: “Lastiklerinize de faydası olabilirdi. Şimdi aşağıya inin.” Perez: “Ahh, [incomprensibile]. Evet. Çok iyimser olmaya çalışmayın. Orada sadece üç saniye kaybettik.” Pasetti: “Evet gördüm. Baş aşağı. Bottas’la aradaki fark iki saniye, sadece iki saniye. Alonso sollamayı sana karşı kullanma şansını kaybetti.”





















